Драконья сага

Дорогой читатель!

Если ты из числа поклонников жанра фэнтези, основанного на использовании мифологических и сказочных мотивов в современном виде, то следующие новинки придутся тебе по вкусу!

Перед тобой очередные книги из серии «Драконья сага» детской писательницы Туи Т. Сазерленд.

«Драконья сага» — серия романов про цивилизацию драконов. События разворачиваются вокруг группы драконят, выращенных под землей ячейкой организации «Когти Мира».

Драконят растили и обучали, чтобы они смогли исполнить таинственное пророчество и положить конец войне. Однако когда драконята сбегают из пещер и выходят в мир, они все еще не понимают, как простые детеныши способны остановить войну. В каждой части повествование сосредоточено на одном из драконят, которые странствуют по огромной драконьей стране Пиррии, состоящей из нескольких королевств, где живут драконы.

Приглашаем в мир неожиданного, увлекательного и неизвестного!

Палящий жар бескрайних песков, тайна пропавших сокровищ, поиски родной семьи, борьба за трон и смертельный риск – всё это в продолжении «Драконьей саги»! Самая весёлая и жизнерадостная из пятёрки драконят, Солнышко всегда относилась к пророчеству всерьёз, и последние слова Провидца едва не пошатнули её веру в великую судьбу. Неужели всё придётся делать самой – а может, так и надо? Что знают таинственные воришки? Как покончить с кровавой войной и помирить семь враждующих драконьих племён? Солнышко уже почти поняла, но как убедить друзей? И кто же, наконец, станет новой Песчаной королевой? Похоже, ответ мы вот-вот узнаем.

Сазерленд, Т. Трехлунная ночь [Текст] : [роман]|; пер. с англ. А. Круглова. — М.: АСТ, 2020. – 384 с.

 

«Драконью сагу» продолжают захватывающие подводные приключения, полные тайн. Спасаясь от врагов, драконята судьбы оказываются в Морском королевстве. Принцесса Цунами была ещё в яйце похищена из королевского гнезда и теперь мечтает о встрече с матерью и сородичами. Королева рада вновь обрести потерянную дочь, но смертельные опасности подстерегают драконят даже в великолепных морских дворцах, где загадочный убийца год за годом охотится за наследницами трона, а шпионы врагов не дремлют.

Сазерленд, Т. Потерянная принцесса [Текст]|; пер. с англ. А. Круглова. — М.: АСТ, 2018. – 352 с.

Что делать, если родное племя, о котором ты всю жизнь мечтал, внушает тебе ужас, а его таинственный дом – отвращение? Как остановить новый виток войны, спасти соплеменников и спастись самому – и в то же время не предать драконят судьбы, с которыми ты должен исполнить пророчество… или судьба всё сделает сама? Да и само пророчество – откуда оно вообще взялось? Такие трудные вопросы встают перед Звездокрылом в новой части «Драконьей саги», где ночному дракончику предстоит с помощью друзей не только избежать множества опасностей, но и победить свой собственный страх.

Сазерленд, Т. Мрачная тайна [Текст]|; пер. с англ. А. Круглова. — М.: АСТ, 2020. – 352 с.

Автомобили, самолеты, корабли и другая техника

В большинстве случаев история забывает имена великих изобретателей древности.

Так, до нас дошли сведения лишь о немногих из них, например, об Архимеде и Героне Александрийском.

Однако мы не знаем, кто автор колеса, подъемного крана, паруса, весла, водяного двигателя и многих других механизмов, ставших основой современной техники.

Перед вами, ребята, необычная энциклопедия: это – книга с дополненной реальностью в формате интерактивных 3D-игр.

Это означает, что у вас появилась уникальная возможность не только познакомиться с автомобилями, самолетами, кораблями и другой техникой, прочитав их описание, но и увидеть их в действии – прямо на ваших глазах картинки в этой книге оживут.

Как это возможно?

Всё просто: возьмите смартфон или планшет, загрузите бесплатное мобильное приложение ASTAR, установите его, наведите устройство на страницу из книги со специальным значком – и перед вами откроются небывалые возможности дополненной реальности.

По вашему желанию паровоз, грохоча колесами, помчится по рельсам, вертолет, вращая лопастями винта, поднимется в небеса, внедорожник без труда преодолеет любое препятствие, а строительный кран поднимет груз на возводимое здание – и всем этим будете управлять вы сами!

О чем же расскажет эта необычная книга?

Листая страницы энциклопедии, Вы познакомитесь с хронологией технических изобретений:

  • Все началось с колеса
  • Кибитки, кареты, дилижансы
  • Как устроен современный автомобиль?
  • Квадроциклы, снегоходы и мотовездеходы
  • Океанские лайнеры
  • Паруса и мачты
  • Вертолеты
  • Космическая техника и ее «полигон»
  • Исследования Венеры и Марса
  • Ветровые генераторы и многое-многое другое.

К сожалению, далеко не каждый из нас может отправиться в плавание на круизном лайнере или стать пилотом самолёта, увидеть, как собирают на заводе автомобиль или как устроена электростанция. Но все возможно, если вы откроете эту книгу.

Благодаря современным технологиям вы будете не просто читать текст и рассматривать иллюстрации, а сможете прямо на страницах книги увидеть всю технику в действии и даже услышать её! Насколько зрелищным всё это будет — зависит только от вас! Реалистичные визуальные и звуковые спецэффекты, которыми сопровождается игра, сделают чтение этой книги ещё более захватывающим.

Итак, издание — Автомобили, самолеты, корабли и другая техника [Текст] / Ликсо В.В. — М.: АСТ, 2019. – 159 с. : ил.

это:

  • уникальное издание с дополненной реальностью (AR) в формате интерактивных 3D-игр. Работает в паре со смартфоном или планшетом.
  • 10 уникальных сценариев игр.
  • идеальный вариант для детей, которые между книгой и гаджетом всегда выбирают последнее!
  • познавательное чтение для маленьких любителей техники и компьютерных игр.

Желаем увлекательного путешествия в мир энциклопедии с дополненной реальностью!

Магическая математика

Дорогие ребята!

Сегодня, мы приглашаем вас в гости в удивительную страну математики – страну мудрецов и ученых!

А знаете ли вы, ребята, что математика стала наукой только с появлением числа? Ведь поначалу люди не знали ничего о числах и обходились без счета. В те далекие времена, когда человек хотел сказать, например, что у него 5 предметов, он говорил так: «Столько же, сколько пальцев на руке».

И только по прошествии очень долгого времени люди пришли к пониманию того, что различные группы предметов – «5 пальцев», «5 яблок», «5 домов» – имеют общее свойство – одинаковую численность, которую можно выразить с помощью понятия «5».
Так появились числа.

Но от чисел нет проку, пока мы ими не пользуемся, и именно об этом рассказывается в книге, с который мы сегодня вас познакомим:

Болл, Д. Магическая математика [Текст] / Джонни Болл. ; [гл. ред. А.У. Сужикова ; пер. с англ. М.Д. Асановой]. — Алматы: Алматыкітап, 2013. – 94 с.

Мы используем числа не только для счета, но и для измерений. Без измерений мы не смогли бы планировать, проектировать и строить. Не смогли бы исследовать мир или совершать научные открытия. Возможно, наука сегодня сложна, но мы надеемся, что автор книги Джонни Болл, сумеет показать вам, что математика волшебным образом помогает легко понять ее.

В этой книге мы с вами отправимся в древние времена – к истокам зарождения математики измерений. Вы познакомитесь с матемагами – историческими личностями, которые с помощью магии чисел познавали мир и разгадывали тайны Вселенной.

Постепенно мы с вами подойдем прямиком к сегодняшнему дню и раскроем абсолютно все способы измерения.

Зачем вообще нужно все измерять? Факт в том, что древние люди вообще не думали что-либо измерять – они просто догадывались. Но со временем люди поумнели. Они наблюдали за Солнцем и звездами и поняли, что с их помощью можно измерять время. Были обнаружены способы взвешивания товара, вычисления высоты и длины. Чем больше они измеряли, тем умнее становились. 2000 лет назад матемаги древнего мира выстроили сказочные города, могущественные империи, и измерили не только планету Земля, но и расстояние до Луны. И все это благодаря математике.

Взяв несколько дощечек, карандаш и немного пластилина, ты сможешь сделать солнечные часы, которые будут показывать время в любой солнечный день. Но, ты можешь удивить друзей умением узнавать время, просто глядя на звезды! Тебе нужно будет научиться находить созвездие Большой Медведицы и Полярную звезду, и тогда ты сможешь пользоваться звездными часами.

Составители карт полагаются на математику. Самая трудная часть – это превратить круглую землю в плоскую карту. Из-за этого со всеми картами есть некоторые проблемы, но существует много способов получить необходимый вид.

Ничто не движется быстрее света, находишься ли ты в космосе либо здесь, на Земле. Свет движется со скоростью чуть меньше 1 млрд км/ч — это примерно семь раз обогнуть Землю за секунду. С какой бы скоростью ты не двигался, никогда не догонишь свет и даже не сможешь к нему приблизиться. Тот факт, что свет движется быстро, означает, что мы можем использовать его для измерения расстояний до самых далеких звезд и галактик.

Люди, имеющие способности к математике, часто имеют способность и к музыке, но что общего может быть у музыки с математикой? Согласно открытию, которое греки сделали тысячи лет назад, музыка полна скрытых математических алгоритмов.

Время – это одно из измерений, в котором мы живем, невидимый правитель, играющий большую роль в нашей жизни. Современные технологии позволяют нам делить время на самые крошечные отрезки и измерять его, но позволят ли нам эти технологии изменять время так, чтобы мы могли попасть вперед, в будущее, или назад, в прошлое? Покажет только время.